Al parecer los últimos cambios que se realizaron a Mercy no quedaron de gustar totalmente a los desarrollares, ya que el día de ayer se realizo un pequeño parche en el “Reino Publico de Pruebas” (RPP/PTR) el cual contenía un gran “Nerf” al modo “Valkyria” de Mercy, el cual en el servidor “Normal” (Live) la habilidad resurrección el “Couldown” (re-utilización) pasa de 30 segundos a sólo 0 segundos y posteriormente a 10 segundos mientras dura el modo “Valkyria”. Esa reducción del “Couldown” permite resucitar a miembros del equipo varias veces durante una “Team Fight” (pelea contra equipos), incluso poder resucitar a un solo aliado varias veces.
Este cambio causo muchas polémicas entre los usuarios y como consecuencia tuvo que escribir “Geoff Goodman”, jefe de diseño de “Overwatch”, explicando que estos cambios no llegarán al Servidor “Normal” (Live) en Halloween por lo que aún queda tiempo para ver si se pueden implementar o no.
"En primer lugar, estos cambios no se incluirán con los otros cambios en el PTR, que saldrá con la actualización de Halloween. Estos cambios de Mercy son puramente algo con los que estamos experimentando, y probablemente habrá más cambios que vienen a probar.
Para reiterar: Estos cambios no están golpeando en vivo en el corto plazo. Estas son sólo las cosas que queremos probar por ahora, y es probable que cambien".
No solamente se reportaron cambios para Mercy, si no también se reportaron entre diversos usuarios de los foros oficiales de “Overwatch” unos “Bugs” (Problemas) con Lucio, que hacen que el personaje no obtenga el “Boost” de velocidad al deslizarse por las paredes, además se reportaron cambios o “Bugs” (ya que no está estipulado en las notas de parche) con Genji, los cuales hacen que el personaje al ser afectado por diversos estados que podrían cancelar su “Ultimate” tras el ultimo cambio que ya se encontraba en el RPP/PTR, como la “Granada Cegadora” de McCree, este continua con su “Katana” sin cancelarla, también se reporta un “Bug” al momento de lanzar la “Ultimate” de Genji este inflige daño al momento de sacar la “Katana”.
Te dejamos este vídeo en español detallando todos los cambios en el “RPP/PTR”:
El nuevo parche del RPP/PTR no solo incluye cambios a los héroes, sino que también se agregó un nuevo servidor para América Latina Sur, los cuales estarán ubicado fuera de Brasil, por el nombre de este que es “SACL” ,el cual está ubicado en Chile por las siglas que significan “South America Chile”, disminuyendo considerablemente la cantidad de “Ping” llegando de 40ms a 10ms entre diversos usuarios que probaron este nuevo servidor.
Imagen perteneciente a Caja De Botin
Lamentablemente no se sabe si este servidor se podrá utilizar para consolas, ya que Sony y Microsoft trabajan con servidores propios, diferentes a los de PC.
Fuente: Caja de Botín, Foros Blizzard y Notas de Parche.
Comments are closed.