Blizzard ha lanzado una nueva actualización para Overwatch 2, apenas unos días después de un parche de mitad de temporada que recibió críticas generalizadas por desequilibrar el juego.
La actualización del 9 de julio de la temporada 11 incluyó mejoras significativas a los tanques, lo que provocó que muchos jugadores sintieran que el juego se había vuelto menos equilibrado y más frustrante de jugar.
En respuesta a las quejas de la comunidad, Blizzard ha implementado nerfeos a varios héroes, centrándose en Ramattra y Pharah. Aunque estos cambios no son drásticos, buscan abordar algunos de los problemas más acuciantes.
Ramattra, en su forma base, ha recibido una reducción de 50 puntos de vida, perdiendo 25 de salud y 25 de armadura. Además, el tiempo de reutilización de su poderosa forma Némesis ha aumentado de siete a ocho segundos.
Por otro lado, la salud de Pharah se ha reducido de 250 a 225 puntos.
El diseñador principal de jugabilidad, Alec Dawson, indicó que el equipo de desarrollo está buscando un "mejor punto intermedio para la supervivencia de los tanques" y está observando el impacto de estos cambios a largo plazo, incluso si el parche inicial ha provocado un renovado clamor por volver a la experiencia de seis contra seis del Overwatch original.
Otros héroes afectados por esta actualización incluyen a Lucio, cuya habilidad de "boop" ha sido nerfeada, reduciendo el retroceso del Sonic Amplifier en un 10%.
Illari ha visto un aumento de dos segundos en el tiempo de reutilización de su Healing Pylon, y su ultimate ahora cuesta un 12% más de energía para activarse.
Finalmente, las barreras personal y proyectada de Zarya también han recibido nerfeos, aumentando su tiempo de reutilización de 10 a 11 segundos y reduciendo su duración de 2.5 a 2.25 segundos.