Activision ha revelado nuevos detalles sobre cómo planea mejorar su sistema RICOCHET Anti-Cheat en Call of Duty con la ayuda de la inteligencia artificial (IA). Según una publicación en el blog oficial, el equipo detrás de RICOCHET está desarrollando herramientas avanzadas basadas en IA para detectar y combatir a los tramposos de manera más efectiva.
El constante enfrentamiento entre desarrolladores de trampas y los equipos anti-cheat de Activision ha llevado a la compañía a apostar por la IA como la clave para identificar comportamientos inusuales de los jugadores que usan hacks. "Hoy en día, los tramposos pueden correr y esconderse, pero siempre dejan un rastro", mencionó el equipo, subrayando que incluso si las trampas logran ocultarse, los patrones de juego siempre revelan indicios.
Datos de élite para detectar trampas
Una parte clave del enfoque de Activision es el análisis de datos de jugadores legítimos y profesionales, como los de la Call of Duty League. Cada estadística y jugada en estos eventos es cuidadosamente grabada, lo que permite crear perfiles de comportamiento que ayudan a distinguir entre jugadores habilidosos y aquellos que usan trampas para obtener ventaja.
El equipo también dejó entrever que hay más avances en desarrollo relacionados con la IA y cómo planean ampliar su uso en la detección de tramposos, más allá de los modelos de comportamiento actuales.
Impacto de RICOCHET en Black Ops 6
Las primeras versiones de estas nuevas herramientas de RICOCHET ya se implementaron en la beta de Black Ops 6, donde se redujo significativamente la cantidad de partidas que los tramposos podían jugar antes de ser expulsados. Durante el primer fin de semana de la beta, los tramposos lograron completar unas 10 partidas antes de ser baneados. Sin embargo, para el segundo fin de semana, este número se redujo a cinco. Además, un 25% de los baneos ocurrió después de la primera partida del tramposo.
Objetivo: Baneos en una hora
El objetivo a largo plazo de Activision para RICOCHET es claro: detectar y expulsar a los tramposos en menos de una hora. La compañía ha obtenido importantes victorias en su lucha contra las trampas, como el cierre de desarrolladores de hacks y la eliminación de hardware externo que ayudaba a los tramposos, pero reconocen que el problema persiste. "Queremos sacar a los tramposos de nuestras partidas lo más rápido posible", aseguró Activision.
Con la IA en constante aprendizaje, Activision espera que el uso de estas herramientas les permita adelantarse a los desarrolladores de trampas y ofrecer una experiencia de juego más justa para todos.